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ARPA
Agencia militar de Estados Unidos encargada de proyectos
tecnológicos como las redes computacionales militares.
ARPANET
Proyecto del Departamento de Defensa de los Estados
Unidos que utiliza protocolos tipo X.25 donde la cantidad
de información (paquetes) no es fija. La dividieron en
dos: Milnet para uso militar e Internet para uso público.
ASCII
Código utilizado para representar los caractere de
escritura en formato binario (7 bits para 128 caracteres
o el modo extendido de 8 bits para 256 caracteres).
Asíncrona
Forma de trasmisión de datos donde no se necesita señal
adicional de reloj. La señal contiene la informació de
cuándo cambia cada dato.
AT
Tecnología de 16 bits, utilizada en la tercera generación
de computadoras personales 286.
ATM
Tecnología de reciente introducción que permite la
transmisión de grandes volúmenes de datos a gran
velocidad, con tecnología de paquetes retrasados. Se
considera la arquitectura del futuro en comunicaciones
digitales.
AUI
Conexión utilizada para poder cambiar de tipo de cables
en
topologías Ethernet.
Average
seek/access time
Intervalo promedio de tiempo
desde que el sistema
solicita datos hasta que dispositivo los tiene
disponibles.
Backbone network
Red de Infraestructura. Red que actúa como conductor
primario del tráfico de datos de la red. Comúnmente
recibe y manda información a otras redes.
Backup incremental
Una copia de seguridad en donde se incluyen únicamente
los archivos que se han modificado y etiquetado como
Servidor dedicado a realizar las copias de seguridad y
Backup completo
Respaldo o copia de seguridad con toda la información
Baud rate
Unidad de velocidad igual a un bit por segundo.
Backup diferencial
Copia de seguridad o respaldo que se realiza copiando
Porción de firmware de una computadora que maneja el
contenido actual del servidor.
Backup server
Servidor dedicado a realizar las copias de seguridad y
restaurar los datos borrados por error de toda la
información de la red.
Baud rate
Unidad de velocidad igual a un bit por segundo.
BIOS
Porción de firmware de una computadora que maneja el
flujo de señales entre el sistema principal y los
dispositivos periféricos. Controla puertos, memoria,
teclado y dispositivos primarios.
BIT
Dígito binario, unidad mínima de información de los dos
estados 0/1. Abreviación de Binary Digit que puede ser
0 o 1. Es la unidad básica de almacenamiento y proceso
de una computadora. 8 bits = 1 byte.
BOOT
Proceso inicial por el que se cargan los programas para
el total funcionamiento de la computadora.
BPS
Bits por segundo. Velocidad de transmisión serial.
Bridge
Puente. Dispositivo que pasa todos los mensajes de una
red a otra sin distinguir a cuál red pertenece el destino
del mensaje.
Broadcast
Transmisión abierta. Mensajes que se mandan sin destino
específico.
Buffer
Espacio físico de memoria destinado a guardar datos
temporalmente.
BUS
Circuito de interconexión eléctrica para transmitir
información.
Byte
Conjunto de 8 bits. Representa un carácter en lenguaje
binario.
Cabezas
Pequeños sensores electromagnéticos utilizados para
generar patrones de exitación (escrituras y lecturas de
datos) en los medios magnéticos (discos de
almacenamiento).
CABLE NIVEL 3
Cable tipo MIT 2 pares que soporta 10 MHZ.
CABLE NIVEL 4
Cable tipo MIT que soporta 20 MHZ.
CABLE NIVEL 5
Cable tipo MIT 4 pares que soporta 100 MHZ.
Caché
Memoria más cercana al CPU, es utilizada como buffer
entre el CPU principal y el resto de la computadora.
Normalmente es la memoria de más rápida, fina y cara por
ser la que más se ocupa.
Carrier o portadora
Señal eléctrica que permite la modulación de otra señal
que contiene la información. Se utiliza para la
transmisión remota vía la infraestructura de
comunicaciones.
CCITT
Comité Consultivo Internacional de Telegrafía y Telefonía.
Encargado de los estándares internacionales de
comunicación.
CD-ROM
Memoria de lectura grabada en tecnología láser de CD.
CHIP SET
Referente al grupo de circuitos integrados que se
utilizan para una función.
Cilindro
Superficie cilíndrica del disco duro que tiene el mismo
número de pistas en los diferentes discos fisícos.
Cliente
Producto o presentación de front end (directamente con
el usuario) que interactúa con otros servidores o
productos de back end (sin presentación directa con el
usuario). El cliente realiza solicitudes y presenta los
resultados. No realiza los procesos ni los cálculos, eso
se los deja a los programas de back end que son más
poderosos pero no tienen la capacidad de comunicarse
directamente con el usuario.
CMOS RAM
Memoria no volátil de lectura. Escritura que almacena la
configuración del sistema.
CoDec
Codificador/decodificador. Dispositivo que convierte dos
señales en ambas direcciones. De tipo A hacia B y de
tipo B hacia A.
Colisión
Definido como un exceso en portadora eléctrica. Sucede
en Ethernet cuando dos o más estaciones hablan al mismo
tiempo y las señales de datos se pierden.
Command queueing
Serie de comandos que manejan dispositivos periféricos y
reciben múltiples solicitudes para ir mandando los datos
solicitados de una manera más eficiente y rápida.
Communication Server
Computadora destinada a dar los servicios de
comunicaciones de la red.
Cocentrador
Equipo que se encarga, en primera instancia, de
concentrar las señales. Algunos tienen funciones de
repetir y retrasar la señal para evitar colisiones.
Conectividad
Estado que permite la transferencia de datos entre dos
computadoras.
CPU
Unidad de Proceso Central. Director y principal
realizador de procesos de la computadora. Circuito
microprocesador que realiza los procesos de datos básicos
y controla el funcionamiento general de la computadora.
CPU Board
Tarjeta especializada en el manejo de memoria caché y
microprocesador.
CSMA/CD
Sensor de portadora de accesos múltiples con detección de
colisiones. Método de transmisión de datos en donde todas
las estaciones pueden mandar datos con una señal
eléctrica sumada (portadora). En caso de que existan
transmisiones simultáneas detectan las colisiones. Es la
base de la topología Ethernet.
Data Address
Localización fisíca dentro del dispositivo de
almacenamiento.
Data Base Server
Servidor que contiene las bases de datos y los programas
que saben la forma de mover dicha base de datos.
DB2
Manejador de bases de datos para ambientes de mainframes.
DB25
Conector de 25 contactos comúnmente, dispositivo entre
un equipo terminal (DTE) y la red.
DDP
Tipo de conexión a Internet creado por Datasys de
América. Se lleva a cabo por medio de una línea
telefónica que comunica a la computadora del cliente con
el ruteador que da acceso a Internet.
Mantiene velocidades de 56.4 Kbps y tiene la capacidad
de alimentar una red de hasta 10 computadoras. Para su
instalación, el DDP necesita: dos modems idénticos de
28.8 Kbps conectados a la computadora cliente y al
ruteador del proveedor; instalación de Windows NT en la
computadora cliente, y de una configuración especial
para el ruteador del proveedor. Este producto elimina el
ruteador del lado del cliente.
Dial Up
Circuito de comunicación que se establece vía telefónica.
DIP switch
Dispositivo que permite seleccionar dos conexiones
eléctricas para cambiar alguna configuración.
Dirección Destino
En el lenguaje de redes es la computadora que envía los
datos de una transmisión.
Dirección Fuente
En el lenguaje de redes es la computadora que recibirá
los datos en una transmisión.
DLC
Protocolo para el manejo de datos a través de líneas de
comunicación.
DMA
Procedimiento de bajo nivel que permite que un
dispositivo secundario de puertos (externo) tenga acceso
a los recursos de memoria sin que el microprocesador
tenga que atender el proceso.
ISA Compatible/8 ciclos de reloj/960 ns.
EISA tipo A/6 ciclos de reloj/640 ns.
EISA tipo B/4 ciclos de reloj/480 ns.
EISA tipo C/1 ciclos de reloj/120 ns.
EISA tipo F/3 ciclos de reloj/360 ns.
Dominio
Grupo de computadoras de la red que está administrada y
controlada por el mismo servidor de red. Puede tener
varios servidores pero una administración única para el
control de permisos, recursos y seguridad.
DOS
Sistema operativo más usado en PC's.
Drive
Dispositivo que permite el alojamiento de un tercer
elemento para completar un dispositivo (por ejemplo: un
drive de cinta es el hardware que permite leer y escribir
en una cinta).
Driver
Manejador. Es el programa que contiene el algoritmo de
manejo de un tercer elemento para poder manejarlo como
otro dispositivo (ejemplo: el programa que nos permite
manejar una tarjeta de red como otro dispositivo es el
driver).
DS0
Enlace de comunicación dedicado sencillo. Canal digital
de ancho de banda igual a 64 Kbps.
DS1
Canal de comunicación digital de señal tipo 1; puede ser
E1 de 1.44Mbps en Estados Unidos o T1 de 2.108 Mbps en el
estándar europeo.
DS3
Canal de comunicación digital de señal tipo 3; puede ser
de 44.736 Mbps.
DS4
Canal de comunicación digital de señal tipo 4, de
274.176 Mbps en estándar de Bell.
DTE
En redes, son los equipos en donde los datos tienen
origen y destino.
E0
Término utilizado para referirse a los canales de ISDN de
64 Kpbs en estándar americano.
E1
Estándar europeo de transmisión de datos 2.048 Mbps.
E3
Cana de comunicación digital de 34 Mbps. El más veloz
del mercado.
EEC
Método que consiste en grabar información adicional
para poder corregir algún dato que se borre.
ECC on fly
Proceso que permite realizar las correcciones sin retraso
de tiempo mediante circuitos físicos digitales EDAC.
ECMA
Fija los parámetros de fabricación para los equipos de
cómputo en europa.
EEPROM
Circuito integrado que se puede grabar por medios
electrónicos especiales. Guarda información de manera no
volátil y se comporta como memoria de lectura.
EISA
Estándar de intercomunicación entre CPU/motherboards y
tarjetas secundarias, dispositivos de I/O, bus AT
mejorado de 32 bits compatible a ISA y con las ventajas
de MCA.
E-mail
Correo que se establece vía electrónica mediante
Internet. Cada persona tiene una dirección asignada en
su computadora de tal manera que puede enviar y recibir
mensajes.
Emulación
Imitación de la forma de comportarse de un equipo (en la
emulación de terminal, la computadora imita el
comportamiento de una terminal de red).
Encriptamiento
Proceso basado en operaciones lógicas binarias para
disfrazar un dato y evitar que sea leído por otra fuente
distinta al destino.
EOF
Señal que se manda para indicar dónde termina un archivo.
EOT
Señal que se manda para indicar dónde termina una
transmisión.
EPROM
Circuito que se puede borrar y grabar de manera especial
para que normalmente funcione como memoria de lectura.
Escalabilidad
Característica de los equipos que nos permite ir
aumentando velocidad y capacidad en: discos, memoria,
procesadores y tarjetas periféricas.
Estación
Computadora que puede realizar procesos.
Ethernet
Estándar de red más popular e implementado. Utiliza
CSMA/CD con una velocidad de 10 Mbps.
Fast Ethernet
Topología de transmisión digital tipo Ethernet que
transmite a 100 Mbps.
Fast SCSI
Estándar SCSI que permite compatibilidad con
dispositivos SCSI I y velocidades de hasta 10 MB/s.
FAT
Archivo que utiliza DOS para saber la ubicación física de
los archivos en un medio de almacenamiento.
FDDI
Estándar de transmisión de datos vía fibra óptica hasta
de 100 Mbps con topología parecida a Token
Ring/Token Passing.
File groming
Proceso realizado por sistemas operativos avanzados que
borran del sistema de archivos basura que no son
utilizados por ningún usuario.
File Server
Computadora dedicada a proveer y almacenar los archivos.
Firewall
Sinónimo de dispositivo de software o hardware encargado
de proteger cualquier sistema de la entrada de personas
no autorizadas. Regula, según las necesidades, los
niveles internos de restricción a la información y
autoriza el acceso a cierto tipo de datos.
Firmware
Conjunto de programas de sólo lectura que contienen el
algoritmo para una función específica. Algoritmo o
pequeño programa de bajo nivel grabado en un EEPROM para
uso del procesador. También se llama Microcode.
FOIRL
Estándar para enlace de redes por fibras ópticas.
Formato de bajo nivel
Operación de eliminar físicamente todos los estímulos
magnéticos (datos) que contiene un disco. Incluye los
datos de direccionamiento, tablas de localización y
encabezados utilizados por el sistema operativo.
Formato a nivel superior
Operación que prepara el disco para que el sistema
operativo pueda leer y escribir en el mismo. Borra la
información anterior y escribe los datos de
direccionamiento, tablas de localización y encabezados.
Formatted capacity
Capacidad real de un dispositivo de almacenamiento,
después de que han sido grabados los datos de formato y
direccionamiento físico.
FRAME
Cuadro. Forma en que se organiza la información.
Normalmente cuenta con tres partes: encabezado (control,
fuente y destino), campo (datos a enviar), y CRC de
verificación (bits para corregir errores).
Frame Relay
Paquetes retrasados. Protocolo de comunicación asíncrono
con dispositivo especial que atrasa el envío de grupos
de información para mandarlos en paquetes de tamaño fijo.
FTP
Servicio que permite transferir archivos entre sistemas
y entre redes remotas con sistemas diversos. De uso
común en Internet.
Full Duplex
Característica de un canal de comunicación en el que dos
terminales pueden mandar y recibir información
simultáneamente.
GAN
Red que incluye servicios de comunicación remota con
administración centralizada.
Gateway
Dispositivo que permite conectra dos redes o sistemas
diferentes. Es la puerta de entrada de una red hacia
otra.
GIF
Formato de intercambio gráfico. Muy usado en Internet.
Gigabyte
GB, 1 073'741 824 bytes, formalmente es 1 K de MB.
GUI
Medio de desplegar las salidas para presentar al usuario
un formato gráfico.
Half duplex
Característica de un canal de comunicación en el que dos
terminales mandan y reciben información turnándose, una
a la vez.
Hamming Code
Código de detección de errores de comunicación que
consiste en enviar bits adicionales con la información
acerca de los datos transmitidos para poder compararla
en su destino.
Hardware
Referente a dispositivos reales, físicos. Todos los
componentes electrónicos, magnéticos y mecánicos de las
computadoras.
HDLC
Protocolo para redes X.25.
Head
Cabeza, pequeño sensor electromagnético utilizado para
generar patrones de excitación (escritura y lectura de
datos) en los medios magnéticos (discos de
almacenamiento).
Hexadecimal
Sistema numérico con base en 16, comúnmente utilizado por
su estructura fácil de transformarse al binario.
Hipertexto
También llamado Texto Virtual. Se refiere a la capacidad
de recibir información en múltiples dimensiones. Una
línea de texto puede llevar a otro texto, una imagen o
una melodía.
Host
Computadora en red capaz de brindar algún servicio. Se
utiliza para denominar a una computadora principal que
puede desarrollar los procesos por sí misma y recibir
usuarios.
Host Adapter
Tarjeta que sirve de interfaz entre dispositivos
periféricos y el sistema principal.
Hub
Dispositivo inteligente que sirve de infraestructura
para la red. Comúnmente asociado con un concentrador
10 base T con funciones inteligentes de retraso de señal
(retiming), y retransmisión de la misma (repeating).
ICMP
Componente de los protocolos TCP/IP que realiza las
funciones de control y administración de transacciones.
IDE
Término usado para llamar a los dispositivos periféricos
que tienen controladoras integradas para conectarse
directamente al bus AT.
IEEE
Agrupación de ingenieros que, entre otras funciones,
documenta todos los desarrollos tecnológicos.
IEEE-802.1
Estándar definido relativo a los algoritmos para
enrutamiento de cuadros o frames (la forma en que se
encuentra la dirección destino).
IEEE-802.2
Define los métodos para controlar las tareas de
interacción entre la tarjeta de red y el procesador
(nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC.
IEEE-802.3
Define las formas de protocolos Ethernet CSMA/CD en sus
diferentes medios físicos (cables).
IEEE-802.4
Define cuadros Token Bus tipo ARCNET.
IEEE-802.5
Define hardware para Token Ring.
IEEE-802.6
Especificación para redes tipo MAN (de área metropolitana).
IEEE-802.7
Especificaciones de redes con mayores anchos de banda con
la posibilidad de transmitir datos, sonido e imágenes.
IEEE-802.8
Especificación para redes de fibra óptica tipo Token
Passing/FDDI.
IEEE-802.9
Especificaciones de redes digitales que incluyen video.
IEEE-802.11
Estándar para redes inalámbricas con línea de vista.
IEEE-802.12
Comité para formar el estándar de 100 base VG que
sustituye CSMA/CD por asignación de prioridades.
IEEE-802.14
Comité para formar el estándar de 100 base VG sin
sustituir CSMA/CD.
Interface
Circuitos físicos (hardware) o lógicos (software) que
manejan, traducen y acoplan la información de forma tal
que sea entendible para dos sistemas diferentes.
Interleave
Distribución de sectores en una pista de tal manera que
nos da una idea de cuánto se tarda en llegar una cabeza
a un sector y prepararse a leer. N:1 significa que tarda
N vueltas del disco en leer un dato.
Internet
Red de redes con base en TCP/IP y acceso público mundial.
Internetworking
Término usado para referirse a la interacción entre
varias redes.
Interoperabilidad
Término referente a la capacidad de diferentes redes
para comunicarse entre sí.
Intranet
Red de área amplia con gran infraestructura y acceso
privado.
IP
Es el protocolo de envío de paquetes donde el paquete
tiene una dirección destino, y éste se envía sin acuse
de recibo.
IPX
Protocolo definido para redes Netware que tienen
direcciones en tres campos (nodo, red y socket), lo cual
le permite mantener varios enlaces entre redes y procesos
en varios servidores.
IRQ
Canal de interrupción. Línea directa entre el
microprocesador y la tarjeta periférica para que ésta
solicite atención del CPU.
ISA
Arquitectura de 16 bits para tarjetas y dispositivos.
El más común en las computadoras personales.
ISDN
Red pública utilizada para trasmitir varios tipos de
información, texto, imágenes, sonido, etcétera.
ISO
Organización que especifica estándares de calidad
internacionales.
ISO 9000
Juego de normas de calidad internacional que unifica el
control de calidad a nivel mundial.
ISO 9001
Modelo de calidad para empresas de diseño, fabricación e
instalación de equipo.
ISO 9002
Modelos de aseguramiento de calidad y satisfacción del
cliente en el producto final.
J bit
Bit de control de transmisión de datos.
Jumper
Pieza pequeña que permite unir dos contactos eléctricos o
pines. Utilizado para cuestiones de configuración de
hardware.
K bit
Bit de control de transmisión que contiene datos.
Kernel
Parte del sistema operativo que actúa directamente con
el hardware al más bajo nivel.
Kilobyte
KB. 1024 bytes.
Lan Manager
Sistema operativo de red creado por Microsoft.
Local bus